
Jules Wineheart presenta “Bloodmoon”: la banda sonora de un videojuego que no existe
El músico y desarrollador Julián Barabino lanza un EP conceptual que rescata la estética de los 8-bits a través de las limitaciones técnicas del sonido de las consolas retro.
BUENOS AIRES – Bajo su proyecto musical Jules Wineheart, el músico y desarrollador Full Stack Julián Barabino presenta Bloodmoon, un EP conceptual de 12 minutos inspirado en la estética Chiptune. La obra, definida por la prensa especializada como “el soundtrack de un videojuego que no existe”, propone un viaje instrumental que narra el declive mental de un personaje a través de sonidos generados bajo las limitaciones técnicas de placas de consolas clásicas como NES, Sega y Atari.
Bloodmoon nace de la convergencia entre la composición musical y el desarrollo de software, dos mundos que Barabino habita de forma simultánea. Tras una década de formación en la escena independiente de Berlín, el artista regresó a Argentina para profundizar en este cruce de lenguajes. Este camino lo llevó en 2022 a obtener el premio a la Mejor Sonorización en la convocatoria nacional CreAr Videojuegos por su trabajo en Norah, un videojuego que él mismo programó y musicalizó. La pieza, inspirada en la figura de Norah Borges, propone una reflexión necesaria sobre la invisibilización de las mujeres en la historia del arte argentino, uniendo el rescate cultural con la innovación tecnológica.
“Bloodmoon es un ejercicio de nostalgia técnica”, explica Barabino. “El objetivo fue trabajar con las restricciones de sonido de las consolas retro para construir un universo visual y sonoro que, aunque no tenga una pantalla física, se despliega en la imaginación del oyente”. El álbum ha sido destacado por medios como Press Over News por su capacidad para construir mundos y su rigurosidad en el uso de texturas ambientales y síntesis de sonido.
Actualmente radicado en Buenos Aires, Barabino combina su actividad artística con sus estudios en Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial. Esta formación técnica se traduce en su música no como un frío ejercicio de programación, sino como una herramienta para alcanzar nuevas atmósferas oníricas y reflexivas.
Bloodmoon ya se encuentra disponible en todas las plataformas digitales y puede explorarse junto al resto de su universo visual en su sitio oficial: jvles.space.
Sobre Jules Wineheart
Jules Wineheart es el proyecto de Julián Barabino (Río Gallegos, 1991). Con una trayectoria que incluye lanzamientos grabados en Berlín y Buenos Aires (OK, Memory of Changes), su obra se caracteriza por la búsqueda de atmósferas electrónicas y la experimentación técnica. En su faceta como desarrollador, ha sido premiado por su labor en diseño sonoro para videojuegos, consolidándose como un referente del cruce entre tecnología y arte independiente.















































